2.5 失望,完全是合家欢的路数,养老的问题不是吵吵闹闹欢欢笑笑就可以解决的啊,现实很残酷。
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
五十岁双双失业,上有老下有小,存款只有几十万人民币,这样的生活苦涩好像就在我的眼前。但这部剧没有太展示这种苦涩,反而很多苦中作乐,也许真的是船到桥头自然直吧,最后两口子房子卖掉share house了,从此幸福生活了。可是片子他们手里也就一百万人民币,这真的够吗……
画风很好 剧情真的是硬伤
除了配色治愈,一无是处,两星给某一幕出现的各种妖怪
最喜欢婆婆过来一起住,两人拥有共同秘密与生前葬礼的两段。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
没有多少刻画灾难本体,而将重点放在心理创伤上,以(留在)家园作为手段来治愈家人的伤痛,突出家乡在人们心中无可取替的位置。
因为抛出了很现实的问题却没给出靠谱的结局方案,最后太理想太圆满了,但却不是大众能实现或者接受的方案,所以难免显得不深刻,评分自然也不会太高。不过看着还是挺爽的,至少是个美好的愿望吧,希望大家都不至于太多的为钱所困,有足够的安全感走完自己的一生。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
还行吧!景色很美,故事也很简单,但觉得剧情和角色都刻画得过于平淡了…
这个比喻用的还是蛮美的。地震给人们带来巨大的悲伤—这悲伤被比拟成一种怪物—使人们难以忍受而逃离故地
画面好美。靠山看海,那么大的院子房子内饰也不错,想去这样房子度假一段时间。
虽然很温暖。对于“为什么总是我”和灾后情感的捕捉克制而细腻。但这个叙事节奏确实低配到我了(
画风一般般,喜欢讲故事的三段表现,大平晋也得感觉。
最后的胜利过程及场面略显单薄,其它都挺好的~
“生活就要尽自己所能,我们都别无选择,只能尽我们所能。”
即使这么喜剧化的故事也难以粉饰社会问题的恐怖。。。
天海还是好优雅很好看呀。想起深夜食堂里有位食客,说 重要的不是吃了什么,而是跟谁一起吃。
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
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