打着热爱游戏的旗号宣传回归真实生活老老实实跟同事谈恋爱,好莱坞制造远渡重洋感动中国。(事业飞速上升几年后的塔导明显膨胀了,在成为好莱坞包贝尔之前请及时收手。)
没有预期得那么难看。有头号玩家在前,其实毫无创意,连基情也照搬过来。整体真的很俗套,结尾还要解释剧情也很拉跨。黑命贵在黑人俗套配角的嘴里喊出来,耐人寻味。悬崖边的储藏室和一段配乐令人想起创战纪,世界坍塌的样子很像无敌破坏王,不过都是迪士尼家的,海边触到边界让人想起楚门的世界,不断重启的时间线以及出逃设定难免联想起土拨鼠之日
凑合着看完了,游戏世界和现实生活的交互,无数次的想起了《头号玩家》,但是又比《头号玩家》差远了。斯皮尔伯格的电影始终都是让人更热爱生活,这部电影的目的好像只是为了让爱玩游戏的人更爱玩游戏。我没有办法理解这部电影的好看,就像我无法理解游戏很吸引人是一个道理。NPC 的全称是 Non-Player Character,也就是非玩家控制角色的缩写。就是这样一个穿着蓝色衬衫的 NPC ,被路边经过的一位女玩家所吸引,这样的吸引让他有了自我意识的觉醒。从此打怪升级、泡妞耍帅,甚至为自己所处的游戏创作者找出游戏隐藏代码、打败了偷游戏创意的反派。最后,这位 NPC 发现自己会对女生情有独钟 是因为游戏创作者因为暗恋女孩儿而将她的喜好都写进了 NPC 的程序里。NPC 对女孩说,我只不过是他写给你的一封情书——这可能是理工代码游戏男独有的浪漫吧。
确实起到了想跟程序员谈恋爱的功能(并不是
在简单的主线上插满梗的爆米花喜剧,没有预期的GTA感。背景在那,却没有得到充分的发挥。内核没有深挖,主题肤浅,还是美国佬那套自由。模板化强,缺乏惊喜。节奏控制稀烂。整体一般。
逻辑bug超级多,但是看着很欢乐,bug也可以无视
作为玩家&观众,我都很失望。
好有心机的技术宅。我也要把自己捏成杨幂去游戏里泡帅哥。 (突如其来美队了嘤嘤嘤)
不错不错,适合放松观看。肖恩导演和瑞安合作的电影还蛮合我的胃口。3D画面很赞。
这点在《无敌破坏王》和《头号玩家》里体现的淋漓尽致,这也是为什么前者作为一部合家欢动画,后者相较游戏更多展现的是80年代流行文化,但却被无数游戏玩家所热爱。
比头号玩家稍好。这片子再次说明了好莱坞对游戏狗屁都不懂。他们对游戏的想象只有GTAOL。
在杜比厅看爆米花好爽。“虽然我不是真实的,但体验的感情都是真实的。如果这都不算,还有什么算真实呢?”所以这也是写给电影的一封情书。
比头号玩家稍好。这片子再次说明了好莱坞对游戏狗屁都不懂。他们对游戏的想象只有GTAOL。
Don’t make a bad movie, make a good movie
3.5,纯玩,纯享受,从头乐到尾。OMG!死侍拿着美队的盾牌和尤达的光剑,这是动作片版的楚门的世界
完成了它好看好笑的目的和工整流畅的呈现,特别是在2021这样一个电影暗淡无光的时候,值得加一星特别鼓励。
低配的《楚门的世界》+《头号玩家》
人类需要在游戏里厮杀、npc需要在觉醒里善良。有时反而希望时代不要走太快,大家在觉醒时段里多待些日子就好了。
头号玩家+楚门的世界。好看,情绪高亢,可是,离开打砸抢的GTA,来到没有银行的动森,就真的是美丽新世界了吗?命运被写定的工具人,想要happy ending,就要有退为一封情书的自觉。游戏里是这样,游戏外也是这样。吻,永远无法穿越空气墙。
电影内核不必有多么的深邃,毕竟我现在要的就是简单的快乐,瑞安·雷诺兹,真的 无愧”小贱贱“的外号 沙雕的那么自然
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