侏罗纪世界3:大战 Tim Cook。很多致敬前作的内容,而且贡献了不少有记忆点的戏份。小巷里的追车戏,冰面下的恐龙,密林里的追逃,以及燃烧的蝗虫雨……情节之多,的确是奔着完结篇走去。
剧本应该是90年代就写好的,永远都是科学家死,有没有点创意啊
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
好莱坞套路电影大串烧,tim cook真可怜,一个人对抗一群主角团+自己的二五仔小弟
浪费时间,我都800年没看电影了,就看了个这玩意儿?
看到旧版本那三位出来的时候,差点惊呼了出来!
搞不清主题的大杂烩,惊悚爆米花和故作深沉冗长文戏的混合体,好像命题作文一边跑题一边找补。侏罗纪公园的仨主角站在一起确实会触动一些灵魂记忆,搞情怀致敬比本身剧情有意思太多
剧情看完就忘,恐龙太少太少,人类太多,我只想看恐龙打架,恐龙吃人,恐龙互啄,也喜欢看食草恐龙和其他小动物相亲相爱。人类戏份老套幼稚,新人说话又呆又慢肢体动作倒是拽拽,老人忙着叙旧和复刻经典台词招牌动作。不过还是有被各种名场面情怀到,哎!!!!!千里走单骑一段最刺激,人类唯一高光时刻🤣///最后,关于“森林里只能有一个小霸王!”这件事😋
一星半
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
开场文戏有点长,但是马耳他的那场恐龙追逐戏太刺激了。
人类的戏太多,恐龙戏份少了些,主角光环太强大,反派太弱鸡。
侏罗纪世界后两部都是垃圾,白左动保圣母强行毒鸡汤主题。
套路叠套路,再加点美式尖叫,遇到事情先不动,尖叫完了再说……
"I always come back."
大BOSS太可怜了,被一堆人叛变不说,简朴到走哪连个保镖都不带。
导演编剧直接摆烂,所以导致居然没想象中那么烂。所以也不需要啥情节逻辑,干就完了,苹果和cook的比喻实在太好笑了,
热闹极了,剧情之热辣杂烩到无从吐槽起,连一直支持生物多样性的我对最后的物种结对子都无法理解了……但是作为一整个系列,每当想起life always find a way, 不知道后面这几集还能不能让大家看热闹之后回忆起最初的科技与道德议题。
其实从“公园”走向“世界”,更多的就想看到,恐龙在世界范围内的冲突,本来以为第三部总算能实现,却是在小小的马耳他,虽然那段追车跑酷比一般枪战要好看很多,可是结果依然回到了“公园”,女主角沉下水那场戏有意思,还有蝗虫着火坠落仿小行星撞击地球的末日,其它部分都太旧太一般了,尤其设置了不怎么行的反派,故事核心也简单粗暴。
剧情真的不太可,但奇葩的电影院体验把我们搞开心了,摇椅子,喷气,吐泡泡,还莫名其妙的戳了一下后背,和同学这学期最后一次出来玩了。
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