2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
5《邻居》
密室逃脱失败,变成失踪者。
演员颜值挺高,但是每个故事都很一般,相互之间也没联系
几个小故事谈不上特别惊悚吧,就还可以,但因为他一部电影包含了10个故事,所以每个故事的长度真的是挺短的。
《二手家具》那个男的长得好像那个谁啊…………笑起来的时候好诡异好恶心……………………
两星半吧,虽然10个小故事各有特色,但水平都太平庸了,也可能是限于篇幅的缘故。无论是对于情节、逻辑、人物、主题上的刻画都非常粗浅,完全依靠猎奇来吸引眼球,以至于整个故事几乎都是围绕那一两个恐怖镜头来服务。尤其是镜子化妆那个,根本就不知所云。稍微好一点的是齿虫和人体模型,分别指向寄生虫病毒以及类人恐怖谷效应。然后主角们的表现依旧是看到危险就是不跑,等着被杀,或者笨到跑不掉,在一部电影里反复这样也是蛮无聊的。二手衣柜那个故事的女主倒是很勇,但最后依然剧情杀。至于恐怖镜头,just so so。这种片子也就是打发时间比较有用
李浩沅主演的'齿虫', 雪娥主演的'二手家具', Arin的'独自迷藏', 三个篇章整体完成度最佳。 如若多加打磨拓展为长片, 不排除产生佳作的可能。
恐怖片还是不能太依赖于视效,那个人吃人像毒液一样,已经不恐怖了,直接我就觉得这就是电影里才有的事,牙虫到是利用视效做得很恶心,但是走向又变成了丧尸我很失望。因为依赖于视效,所以在朴素的氛围感营造上掉以轻心,并没有在这上面做太多的设计,故事的逻辑也因为讲完发生就结束,所以很容易变得千篇一律,应该没有人不允许对怪谈故事的修改吧,但是这个水平好像就只停留在这。
十个故事,没有剧情,没有记忆点。观看过程的我面无表情,毫无波澜,甚至想打瞌睡,不出半个月我会完全忘记自己看过这部电影。
要是咱们的审查尺度大点。这水平的咱也能拍。
平遥。
烂,在一部俩小时的电影里塞十个小故事后果就是每一个都没头没尾,模仿世界奇妙物语的痕迹很重,但创意不及其十分之一,也就人偶模特那个有点意思(也没觉得演员颜值有多高啊,千篇一律的发面脸单眼皮)
———————————【2022.07.05观影】
这样的事情我在十几年前的中国见得太多了,影片触及的层面就显得更加单薄,比较乏味。
密室逃脱失败,变成失踪者。
还好吧,恐怖到不恐怖,有点类似鸡皮疙瘩还行
对视,把你变同类。
10个故事表现不同,互不关联。其中致敬了其它的电影。
去掉前因後果,直接把嚇人點子拍出來倒也省事。衣櫃和人體模特不錯。
2《红衣女孩》
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